20 for (
int i = 0;
i <
inp.AlternativeCount();
i++)
22 inp.SelectAlternative(
i);
24 return GetUApi().GetButtonName(
inp.GetBindKey(0));
36 for (
int i = 0;
i <
inp.AlternativeCount();
i++)
38 inp.SelectAlternative(
i);
46 for (
int j = 1;
j <
inp.BindingCount();
j++)
75 for (
int i = 0;
i <
pInput.AlternativeCount();
i++)
121 if (
parts.Count() < 2)
131 if (
parts[2] ==
"cross")
135 if (
parts[2] ==
"circle")
226 for (
int i = 0;
i <
GetUApi().SortingCount();
i++)
234 if (
inp.HasSorting(
i))
proto native CGame GetGame()
array< string > TStringArray